以太坊开奖网www.326681.com)采用以太坊区块链高度哈希值作为统计数据,以太坊开奖网(联博统计)数据开源、公平、无任何作弊可能性。联博统计免费提供API接口,支持多语言接入

Gif: 343 Industries / Kotaku

Bản cập nhật Halo Infinite Winter ngày hôm qua chứng minh một điều: Trò chơi này vẫn cần nhiều bản cập nhật hơn, và cụ thể là những bản cập nhật như thế này, và một cách thường xuyên. Với hai bản đồ mới, một chế độ chơi độc đáo, mở rộng hộp cát chiến dịch, bản thử nghiệm giả mạo, và hơn thế nữa, Bản cập nhật mùa đông chứng minh rằng Halo Infinite thừa khả năng mang đến điều kỳ diệu cho game bắn súng đấu trường cổ điển vào năm 2022; nó chỉ cần sắp xếp toàn bộ thứ dịch vụ trực tiếp này và loại bỏ một số lỗi khó chịu. Và có thể, chỉ có thể, nó có thể.

02:39

Tuần trong trò chơi: Nhẫn vàng và Ragnarök

Thứ Hai 6:24 chiều

Nói Halo Infinite đã phải vật lộn với tư cách là một tựa phim phục vụ trực tiếp hiện đại thì hơi quá lời. Mặc dù nó khác biệt với nhiều game bắn súng trực tiếp khác bằng cách cung cấp các lượt chiến đấu không hết hạn, nhưng nó đã phải vật lộn để cung cấp dòng nội dung và hoạt động ổn định mà nhiều người mong đợi từ một trò chơi như thế này. Halo Infinite cũng xuất xưởng mà không có nhiều tính năng tiêu chuẩn hàng loạt, chẳng hạn như co-op, giả mạo và các chế độ chơi phổ biến như Infection hoặc Grifball. Phần lớn điều đó đang thay đổi với bản cập nhật ngày hôm nay. Tính năng hợp tác chiến dịch mạng đã được thực hiện, có thể chơi giả mạo thông qua bản beta và — trong khi có nhiều chế độ chơi khác mà tôi chắc rằng cộng đồng sẽ ưa thích — chế độ Covert One-Flag không đối xứng mới tiết lộ rằng Halo Infinite còn hơn cả một con ngựa một lừa.

Nếu bạn đã ngồi hàng rào kể từ khi trò chơi ra mắt, bây giờ có nhiều nội dung hơn để thưởng thức. Và nếu bạn đang nghỉ ngơi, bạn chắc chắn nên tải xuống bản cập nhật và sử dụng nó. Mặt tích cực của bản cập nhật này là rất mạnh mẽ, mặc dù có thể và vẫn nên làm nhiều việc hơn nữa.

Cập nhật nhiều người chơi: bản đồ, chế độ và vượt qua trận chiến mới

Hãy bắt đầu với các bản đồ, vì tôi nghĩ những bản đồ này thể hiện sức mạnh hiện tại của Halo vô hạn và đủ lý do để quay trở lại. Bản cập nhật mới giới thiệu hai bản đồ “Đấu trường” (4v4) mới, nâng tổng số bản đồ Đấu trường lên 10. Trong khi đó không chưa có Midship mới, The Pit, hay thậm chí là Haven trong số đó, đây là những bổ sung tuyệt vời cho trò chơi. Đặc biệt, tôi nghĩ Argyle nổi bật là người tôi yêu thích nhất trong số hai người, đầy rẫy những trận đấu súng dọc căng thẳng mà tôi muốn nhiều hơn thế. Công cụ tuyệt vời chắc chắn.

G / O Media có thể nhận được hoa hồng

Cả hai bản đồ mới này đều được tạo bằng các công cụ rèn mới, nhưng trông bóng bẩy hơn các tác phẩm “lò rèn chính thức” trước đó. Vẻ ngoài trơn bóng, bằng nhựa của các bản đồ rèn trong Halo 5 (mặc dù bản chất thực sự ấn tượng của việc triển khai trò chơi đó) đã là dĩ vãng, mặc dù vẫn còn một số góc cạnh thô ráp. Điều đó nói rằng, tôi cũng hy vọng các nhà phát triển sẽ tiếp tục tạo ra các bản đồ mới từ đầu trong tương lai.

Argyle và Detachment là bản đồ đấu trường bắn súng xuyên suốt. Chúng cho phép tạo ra rất nhiều độ thẳng đứng, với nhiều độ lệch về độ cao, nhường chỗ cho các cuộc giao tranh quy mô bỏ túi thú vị, nơi vũ điệu Halo được hiển thị đầy đủ. Chúng phù hợp với các bước nhảy Halo nổi tiêu chuẩn và những cú ném ‘nade thông minh trong khi vẫn tạo ra chỗ cho các thiết bị mở rộng như hình gra nổi bật. Khẩu pháo nhân sự của Detachment (không, tôi sẽ không gọi chúng là những gì mọi người làm) hoạt động thực sự hiệu quả với móc vật lộn, cho phép chuyển động sáng tạo không thay thế cảm giác ban đầu của Halo, mà thay vào đó bổ sung cho nó.

Phong cách Halo cổ điển đáp ứng cơ học chuyển động hiện đại. Gif: 343 Industries / Kotaku

Thật không may, Argyle đã bị rút khỏi vòng luân lưu vì vấn đề kỹ thuật.

,

新2代理网址www.hg108.vip)实时更新发布最新最快最有效的新2网址和新2最新网址,包括新2手机网址,新2备用网址,皇冠最新网址,新2足球网址,新2网址大全。

,

Vấn đề của Argyle không phải là số ít. Trò chơi vẫn tồn tại một số vấn đề kỹ thuật đáng thất vọng, khó chịu và khó hiểu. Tôi không chỉ gặp sự cố máy chủ khi kết nối với trò chơi mai mối, giả mạo và thậm chí là trò chơi tùy chỉnh (cũng như những trò chơi khác), mà vấn đề “giải mã” vẫn còn. Ngoài ra, các trò chơi tùy chỉnh cũng vô cùng khó chịu. Đặc biệt, bot không phải lúc nào cũng được đảm bảo nằm trong kết quả phù hợp tùy chỉnh của bạn, ngay cả khi bạn chọn chúng. Điều này đặc biệt khó chịu vì Bot Bootcamp đã bị loại bỏ hoàn toàn khỏi mai mối. Tôi không cần phải đăng nhập và đăng xuất trong nửa tá trận đấu tùy chỉnh, liên tục bật hoặc tắt các cài đặt khác nhau, chỉ để xem các bản đồ mới hoặc khởi động bằng một số bot.

Trò chơi vẫn có cảm giác như nó được tổ chức cùng nhau bằng băng keo quá thường xuyên. Trên PC, phiên bản Game Pass của trò chơi liên tục yêu cầu tôi đăng nhập lại mỗi khi tôi quay lại menu chính. Sau đó, nó nói với tôi rằng tôi không thể chơi do một số vấn đề nhưng bằng cách nào đó tôi có thể spam thông qua đó bằng các lần nhấp và nhấn nút nhanh chóng. Có thể nói “băng keo” là hào phóng.

Nhưng khi nó hoạt động tốt và cuối cùng bạn cũng tham gia một trò chơi, điểm mạnh của Halo Infinite sẽ nổi bật hơn, đặc biệt là khi so sánh với Halo 4 và 5. Có vẻ như 343 đang làm xáo trộn cốt lõi của Halo để thu hút các tiêu chuẩn hiện đại. Đây là Halo cổ điển với một số tiện nghi hiện đại trái ngược với một game bắn súng hiện đại được tiêm thẩm mỹ Halo cổ điển cho các điểm hoài cổ (re: Halo 4 và 5). Các bản đồ mới chứng minh điều này rất tốt.

Tất nhiên, vấn đề là Infinite là một trò chơi cổ điển hơn được bao bọc trong một gói hiện đại, tức là định dạng dịch vụ trực tiếp. Mặc dù đôi khi có cảm giác rằng không có trò chơi nào phù hợp với mô hình phục vụ trực tiếp (ai đó luôn phàn nàn về điều gì đó ở đâu đó), đăng nhập vào Halo Infinite có cảm giác như đang tham quan một bảo tàng trước khi nó mở cửa hoàn toàn, trong khi mọi thứ khác giống như một công viên giải trí đóng gói.

Bản cập nhật mới đã sửa một số điều đó, nhưng chỉ một số. Hệ thống tiến trình mới cảm thấy sống động hơn và đáp ứng hiệu suất của bạn hơn. Điều này kết hợp tuyệt vời với thẻ chiến đấu miễn phí mới cung cấp nhiều loại mỹ phẩm mới để kiếm. Điều đó nói rằng, nếu bạn không nhắm đến những thử thách dành riêng cho vũ khí đó (như Kill Enemy Spartans với Banished Weapons), bạn vẫn sẽ cảm thấy hơi chậm khi vượt qua. Nhưng có lẽ đó là cách nó phải như vậy?

Ngoài ra, chế độ chơi mới, Covert One-Flag, khá thú vị cho đến nay. Nó có sẵn trong danh sách phát “Joint Ops” – một cái tên tuyệt vời, vì những bước nhảy của Halo không phải là thứ duy nhất cao khi tôi chơi.

Vốn là một chế độ chơi không đối xứng, Covert One-Flag cung cấp cho người phòng thủ cảm biến chuyển động, kiếm và súng trường Commando, trong khi bên kia có khả năng tàng hình, Pulse Carbines và Sidekicks. Điều này dẫn đến một số trò chơi chiến thuật thú vị, đáng tin cậy hơn vì quá trình tải là vĩnh viễn; Không ai sẽ lấy một khẩu súng bắn tỉa ngẫu nhiên hoặc súng phóng tên lửa để lật ngược tình thế. Ở đây, chính xác là chơi tốt với bộ công cụ mà phe bạn có và bạn luôn biết ai có cái gì (chủ yếu là; lựu đạn vẫn có thể là quân bài hoang dã). Tôi hy vọng Covert One-Flag tiếp tục tồn tại và 343 thử nhiều chế độ thử nghiệm hơn như thế này. Không phải lúc nào họ cũng là người chiến thắng, nhưng điều đó chứng tỏ hộp cát nhiều người chơi rất dễ uốn.

Halo Infinite cũng thay đổi một số cân bằng vũ khí. Một số súng bị giảm sức mạnh, một số được nâng cấp. Bạn có thể tìm thấy thông tin chi tiết về điều này tại đây. Tôi chắc chắn rằng sự khác biệt sẽ trở nên rõ ràng hơn khi thời gian trôi qua, nhưng tôi không cảm thấy như mình đang chơi một trò chơi quá khác biệt so với cuối tuần trước. Các loại vũ khí hoạt động như tôi mong đợi, ngay cả khi phép toán có một chút khác biệt. Pulse Carbine, là một ví dụ, đã được cải thiện một chút, nhưng rõ ràng nó vẫn đòi hỏi một chút kỹ năng để sử dụng. Điều đó nói rằng, tôi đã nhận thấy bộ đếm thời gian kích nổ tăng lên của lựu đạn frag. Trò chơi cảm thấy một liên lạc ít điên cuồng hơn với sự điều chỉnh này. Tôi tưởng tượng ở các cấp độ cao nhất của trò chơi cạnh tranh, những thay đổi mới sẽ được cảm nhận nhiều nhất, nhưng hộp cát nhiều người chơi vẫn mang lại cảm giác giống như Halo Infinite, luôn có cảm giác vững chắc ở cốt lõi của nó.

Forge, mặc dù hiện đang ở giai đoạn thử nghiệm, nhưng cũng rất ấn tượng và đầy tiềm năng. Tôi thậm chí hầu như không làm xước bề mặt của những gì nó có thể tự làm, nhưng chắc chắn đó là cuộc bàn tán của thị trấn dành cho những người hâm mộ Halo dựa trên một số sáng tạo bị rò rỉ từ những người đã tìm ra cách thông minh để lẻn vào chế độ giả mạo trước khi chính thức của nó phóng. Tôi tin rằng sẽ còn rất nhiều điều để nói về sự rèn giũa trong trò chơi này trong tương lai và mọi người đã rất thích thú với nó.

Đã đến lúc quay lại và hiển thị Cov — Đã loại bỏ tất cả những gì bạn đã thành thạo. Gif: 343 Industries / Kotaku (AP)

Hợp tác chiến dịch và phát lại nhiệm vụ

Chiến dịch của Halo Infinite cũng nhận được một số yêu thích. Giờ đây, bạn không chỉ có thể nhảy xung quanh Zeta Halo với ba người bạn khác (Tôi vẫn chưa tập hợp một nhóm để tham gia một số trò chơi hợp tác, nhưng bạn biết đấy, tôi sẽ tìm cách tải lên bốn Razorbacks với mỗi người đi biển nhận được Sentinel Beam tăng cường cho một số phá hủy vui nhộn vô lý), nhưng các nhiệm vụ cuối cùng cũng có thể thực hiện lại.

Kể từ khi ra mắt, chiến dịch của Halo Infinite giống như một bộ phim hơn là một trò chơi điện tử. Mặc dù có hộp cát thế giới mở để dạo chơi, nhưng việc không thể xem lại các nhiệm vụ chiến dịch đã khiến trò chơi có cảm giác tuyến tính hơn mức cần thiết. Giờ đây, bạn có thể thực hiện lại mọi nhiệm vụ chiến dịch lớn với độ khó của mình và bạn cũng có thể bắt đầu lại các cuộc tấn công vào các căn cứ của đối phương (mặc dù không phải FOB) và các cuộc chạm trán trên biển bị bắt, cũng như các trận đánh trùm mini “HVT”.

Điều này chuyển phần chơi đơn của Halo từ chỉ “chiến dịch” sang một thứ gì đó gần với chế độ PvE chuyên dụng hơn và thật tuyệt khi quay trở lại các nhiệm vụ ban đầu với đầy đủ thiết bị để thay đổi.

Thật thất vọng, bạn vẫn không thể tải lại điểm kiểm tra; bạn phải bắt đầu lại một nhiệm vụ nếu bạn muốn đặt lại một cái gì đó. Đây có thể là một điều nhỏ để phàn nàn, nhưng nó khiến nó không thể phát lại và mở như các chiến dịch Halo trước đây.

Halo Infinite chắc chắn đã bị cắt giảm công việc của mình, và với Modern Warfare II đã phá vỡ các kỷ lục, nó có một số cạnh tranh khó khăn. Bản cập nhật này chứng minh rằng, hơn bất cứ điều gì khác, Halo Infinite có tiềm năng trở thành ngôi sao. Nó chỉ cần thực hiện đúng.

,

皇冠管理端登3网站皇冠管理端登3网站(www.99cx.vip)实时更新发布最新最快最有效的皇冠管理端登3网站手机网址,包括新2登3手机网址,新2登3备用网址,皇冠登3最新网址,新2足球登3网址,新2网址大全。

环球UG声明:该文看法仅代表作者自己,与本平台无关。转载请注明:新2代理网址(www.hg108.vip):Tiến hai bước, lùi một bước
发布评论

分享到:

欧博allbet网址(www.aLLbet8.vip):Thủ tướng Phạm Minh Chính bắt đầu các hoạt động trong khuôn khổ Hội nghị Cấp cao ASEAN
你是第一个吃螃蟹的人
发表评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。